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今天早些时候,原《火爆狂飙》的创作者宣布《危险高尔夫》的消息引起了人们的关注。但是来吧,他们会制作一款新的赛车游戏还是什么?
“我确信有些人不会喜欢它,因为它的标题中有高尔夫,但这就是笑话的一部分。”
Three Fields Entertainment 由前 Criterion 开发人员组成,他们之前曾开发过《Burnout》、《Black》和《Need for Speed》。今天,该工作室宣布推出新游戏:危险高尔夫。一场高尔夫比赛。什么?
“我确信有些人不会喜欢它,因为它的标题中有高尔夫,但这只是笑话的一部分,”三场创始人亚历克斯·沃德告诉 VG247。
“我们想‘我们做点什么,看看高尔夫,把规则手册扔掉怎么样?’因为说实话,高尔夫很无聊,高尔夫球手也很无聊。”
我们的目标是创建一款回合制沙发合作游戏,重点强调评分和社交多人游戏。但那些担心这与他们之前的头衔无关的人却没有抓住重点。它是所有那些刻板的现实体育游戏的解药,就像《Burnout》是《Gran Turismo》的对立面一样。
因此,在沃德眼中,高尔夫是一项最适合“尝试”的运动。 “你只能在电视上看到他们把球从树上敲下来或从湖里打出来的时候,因为这有点乏味。
“这是一场失败的游戏。我们不玩[高尔夫游戏]的原因是,如果你不知道如何控制,你就会立即失去控制。这是为了安全行事,不要冒任何风险。”我们都同意,谨慎行事会导致游戏变得无聊。
“我们正在努力完成《危险高尔夫》,如果能够成功,我们就能找到观众并做得很好,然后我们就会制作一款驾驶游戏。”
《倦怠》的遗产并不是支撑《危险高尔夫》的唯一因素。该工作室的灵感来自《NBA Jam》、《Caddyshack》等电影,甚至还有 YouTuber Dude Perfect 的视频,他的视频都是关于执行良好的特技投篮的。
“我们是《NBA Jam》的忠实粉丝,我们想,如果这些人仍然存在,并且他们制作了一款高尔夫游戏,那会是什么样子?”沃德提出。
在《危险高尔夫》中,最多八名玩家轮流获得最高分。风格和破坏是游戏玩法的核心。沃德将其比作《倦怠》中的崩溃模式,只有你有一个高尔夫球,而且它着火了。
仅仅因为 Three Fields 是一家小型独立工作室,并不意味着它不会突破界限。 《危险高尔夫》使用虚幻引擎 4,该团队一直与 Epic 和 Nvidia 合作,推动物理模拟、屏幕上物体的数量等。
“我们甚至开始关注 [计算机图形会议] Siggraph 以及来自好莱坞的最好的东西,并尝试看看当我们在屏幕上放置很多东西时我们能做什么,”沃德说,并补充说,因为考虑到引擎在幕后所做的事情以及游戏本身的性质,每秒 60 帧并不是优先考虑的事情。
危险高尔夫对于团队来说是一种不同的东西,同时也是一种学习经历。但对于普通玩家来说,“来自《倦怠》制作者”这句话带有很高的期望,沃德并不回避这一点。
“我想我可能会说我们过去所做的一切都很好,我们力求提供最好的质量并提供令人兴奋的东西。这没有什么不同。我认为人们也会让我们坚持同样的标准标准,”他补充道。
《危险高尔夫》距离发布还有几个月的时间,而且它确实有潜力。但该团队一直在酝酿另一个项目; 《倦怠》的精神继承者。沃德表示,制作一款驾驶游戏是粉丝们对《Three Fields》的期待。
“我们只是一个小团队,我们正在努力完成《危险高尔夫》,如果能够成功,我们就能找到观众并做得很好,然后我们就会制作一款驾驶游戏。我想很多人都在期待我们会这样做,而且我们很可能会这样做。
“只要我们能继续营业。”
《危险高尔夫》将于今年 5 月登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。
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